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融合创新有卡点?这个“顶流”已经跑通了射击玩法新出路

文章来源:会玩游戏网作者:gez发布时间:2024-11-25 16:02:52

融合创新有卡点?这个“顶流”已经跑通了射击玩法新出路,因为手机硬件性能和游戏商研发能力有所提高,更多以往“端主机专供”的高品质玩法终于传到了你我手上。但坏消息是,每种新玩法走向大众的阶段总会遇到些困难。

  比如在“搜打撤”领域,新玩法给以往只强调肌肉记忆和反应力的射击添上了搜刮、养成的成就感以及怀揣巨款、光速撤离的“偷感”刺激。但由于玩法理解成本较高,新手玩家们往往会困扰于相对复杂的游戏规则和操作系统,在游戏前期被高玩或“老六”频繁制裁,挫败感拉满。即便认命后想减少些损失,不少已经习惯于零氪的玩家也难以接受付费的“保险”功能。

  再比如“大战场”领域,战争模拟玩法在枪、刀、雷之外,给传统射击手游带来了兵种、战斗载具和更强的战场氛围体验。可不妙的是,多数玩家的移动硬件性能并不能支持大型多人对抗玩法的高画质运行,传统战争模拟强协同、强操作的特性还成了不少手游玩家的负担。

  于是,为了让更多玩家获得优质体验,游戏厂商们也各展绝活,亮出了各自的创新姿势。其中,《和平精英》在以零氪保证竞技公平性的基础上,针对各类玩家的游玩需求和习惯,对新兴玩法进行了轻量化、差异化的改编,做出了“既好又全”的射击手游新体验。

  那里有经典玩法也有创新品类,门槛不高、不用氪金不说,爽感、深度和福利也十分充足。在连续五年多的持续霸榜之后,这款头部射击手游又攀上了新的高峰。

  零氪做创新,所以“战斗爽”

  “搜打撤”玩法的普遍痛点总结有三:操控难、玩法机制复杂、存在部分Pay to win元素。

  已经习惯于快节奏、强爽感的手游玩家需要反复研习复杂的规则、熟悉各式新增的操作方式才能入门体验,如果撤离失败又没有付费购买“保险”功能,还会在短时间内损失大量辛苦搜集而来的物资,形成极强的挫败感。

  此外,即便是高手和顶级“忍”者,也多会因为赛季时间过长、内容更新缓慢和爆率过低等问题在赛季中后阶段感到枯燥。

  《和平精英》的“地铁逃生”则有效地解决了这些问题。

  首先,玩法内所有能力、资源均由玩家自行探索获取,不存在购买储存空间、“保险”之类的Pay to win情况,免费“保险箱”也大幅降低了玩家一局失误即“倾家荡产”的挫败感。

  在此基础上,“地铁逃生”适当简化了玩法的理解和操作门槛:枪械不用手动装弹、背包不用再搞复杂的拼图直接用容量展示、身体受击也不再做麻烦的部位独立治疗,一个药包下去就能恢复活力继续战斗。如果摸金太难,这里有面积更大、资源丰富且爆率更高的地图,十余个外形、能力各异,却都能掉落极品道具的BOSS,无论“囤囤鼠”还是战斗高玩都能快速暴富。

融合创新有卡点?这个“顶流”已经跑通了射击玩法新出路

  觉得重复体验枯燥?这里有独特的天赋系统,玩家可以自由搭配,衍生出如追求战斗爽感的“刚枪流”、快速摸金撤离的“博尔特流”、强调PVE的“速刷BOSS流”等新奇有趣的套路。

  与此同时,玩家也不必再担心过长赛季周期导致的“后期动力不足”问题,虽然量大活好,但“地铁逃生”用的却是以月为单位的超快赛季更新节奏,一个季度内就能体验以往三个赛季的内容,赛季初直送海量启动资金,新老玩家都能直接上手,快速致富。

融合创新有卡点?这个“顶流”已经跑通了射击玩法新出路

  在9月24日上线的CH.2赛季中,“地铁逃生”还推出了主打雪地场景的新地图“冰河禁区”,在大幅提升面积的同时添加了特色建筑、全新首领头目及专属变卖物等诸多元素。

融合创新有卡点?这个“顶流”已经跑通了射击玩法新出路

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